segunda-feira, 28 de junho de 2010

Diário de Campanha - 4ª Sessão (20/06/2010)


Boa tarde pessoal.
Estou postando a 4ª sessão. Comentem.

No vilarejo o grupo discutiu maneiras de como chegar a Ironblade. Eles então deciram que Berian, Belenus e Tardius investigariam a floresta ao redor do vilarejo para descobrir uma rota mais segura para se aproximar do forte dos orcs. Goldric Rogon ficaram na cidade para recrutar combatentes para armar uma defesa no vilarejo, já que Ironblade sempre enviava uma pequena força para saquear, um pequeno grupo seria capaz de resistir ao ataque. Quatro homens se apresentaram e decidiram lutar até o fim para proteger suas famílias.

O grupo que foi para a floresta encontrou um homem que disse poder levá-los até o vilarejo que fica ao norte, fora da área atacada pelos orcs. Pagaram o valor exigido e o seguiram pelas trilhas. Três dias depois eles chegaram a um vilarejo bem cuidado e aparentemente intocado por Ironblade. Quando lá chegaram descobriram que o vilarejo tinha um acordo com os elfos, em troca de suprimentos, os elfos deixavam alguns dos seus para proteger os moradores da vila. O grupo passou uma noite no vilarejo e pôde ver os elfos guardando as paliçadas do vilarejo, eram 4 no total. Pela manhã eles coletaram o maior número de informações que puderam e decidiram investigar a fortificação dos orcs. Berian enviou seu falcão para visualizar o lugar e graças à ligação natural entre eles, ele pôde identificar com detalhes o local. Havia muitos orcs e gnolls no forte, um dos gnolls parecia liderar os seus semelhantes e um grande orc de pele bem escura ficava em uma grande cadeira observando o movimento e deduziram que este era Ironblade. Viram também que um grupo com dois orcs e um gnoll saía para a floresta para coletar madeira e decidiram interceptá-los.

Eles conseguiram chegar ao local antes do grupo voltar e se aproximaram sem ser percebidos. Em um combate rápido, eles venceram os orcs e capturaram o gnoll para interrogatório. Montaram um acampamento não muito distante do vilarejo e começaram a tortura. Goldric não gostou muito, mas era necessário para que pudessem descobrir tudo o possível sobre o forte e Ironblade, mas apenas confirmaram o que o falcão de Berian já havia visto. Nesse momento um dos elfos que protegia o vilarejo matou o gnoll com um tiro certeiro. O grupo revoltado por ter seu prisioneiro morto foi tirar satisfações com o elfo, mas este se direcionou estrategicamente para o centro do vilarejo onde era visível por seus companheiros. Ao se verem observados pelos elfos, o grupo decidiu deixar passar, mas com um desejo de vingança latente em seus corações.

No dia seguinte decidiram procurar alguém que representasse o vilarejo, foram então direcionados para o ancião. Conversando com o ancião eles entenderam bem como funcionava o sistema de auxílio por mantimentos dos elfos e também que Ironblade fazia viagens mensais até a base das Montanhas Negras. Era uma viagem rápida e com poucos aliados, no máximo dois ou três. O grupo decidiu criar uma emboscada para surpreender o orc, e assim o fizeram. Montaram armadilhas na estrada e se esconderam em um buraco fora do caminho. O grande orc trazia duas espadas largas nas costas, com ele vinha o gnoll líder, dois gnolls e um urso coruja. Os gnolls vinham na frente e caíram na primeira armadilha, o grande orc então desceu de sua montaria e a mandou na frente, a mesma caiu na segunda armadilha. Nesse momento Belenus e Rogon conjuraram uma Bola de Fogo cada, deixando o orc e o gnoll muito feridos e então partiram para o ataque. Uma coruja que estava sempre sobrevoando o orc revelou ser uma Bruxa Verde druida e conjurou várias magias contra o grupo, mas Berian conseguiu dar cabo da mesma. Goldric, Tardius, e Lucky lutaram corpo a corpo contra o orc e o gnoll, este após vários ataques equivocados, foi derrotado pelo paladino. O orc negro conseguiu abater Tardius e Rogon, que entrara mais tarde na luta para reduzir os ferimentos do grupo. O urso coruja estava bem durante o combate, raramente era atingido, mas o orc já estava beirando a morte, e em uma ação impensada, Belenus conjurou mais uma Bola de Fogo e lançou no meio do combate. O orc que já estava prestes a morrer caiu por terra, e junto com ele o paladino, que havia se esforçado para proteger Rogon dos ataques do orc. O urso coruja foi derrubado mais a frente, e por fim conseguiram arrancar a cabeça do orc e levar como prova do sucesso da missão. Lucky levou o corpo incinerado do paladino com ele, buscariam uma ressurreição.


É isso aí, sempre fazendo o possível por Raisel.

Spellmaster

sábado, 26 de junho de 2010

RPG Magazine

Boa noite galera.

Venho aqui indicar para vocês uma revista de RPG muito legal. Ainda não a é a Raisel News, mas essa contém muita informações e dicas legais p/ vc melhorar seu roleplay. O link é esse aí.

http://www.4shared.com/account/dir/SdrhCZO2/sharing.html?sId=leRArdZwToRxnyRY

Dêem uma boa olhada.

Spellmaster

8ª Sessão (27 de Junho de 2010)

Olá jogadores intrépidos! Venho eu (O MESTRE!) mais uma vez postar a data da nossa próxima sessão. Ela está marcada para o horário de sempre (domingo, 17:15, depois do jogo da Argentina [tomara que perca]), na casa desse que vos escreve. Conto com a presença de todos, um abraço e até a hora do jogo!

quarta-feira, 23 de junho de 2010

7ª Sessão (24 de junho de 2010)

Olá jogadores intrépidos! Venho mais uma vez postar a data da nossa próxia sessão. A sessão está marcada para quinta feira (24 de junho de 2010) às 18:00 (caso seja feriado para o comercio privado) ou as 19:15 (caso não seja). Espero que todos compareçam. Vlw!


Ps: Estou dando a chance novamente pra quem ainda não me entregou a historia me entregar logo! Pablo, essa foi pra você!
Lembrete: Mesmo com a historia em mãos eu ainda baixarei no mínimo 1 nível de personagem ou colocarei um nível efetivo a mais na ficha do personagem (o mesmo que AN +1).

Diário de Campanha - 3ª Sessão (03/06/2010)

Boa tarde pessoal.

Estou postando a terceira sessão. Por favor, comentem e divulguem o blog, precisamos fazer acontecer. Qualquer coisa que quiserem ver aqui é só pedir.

Quando a noite caiu, o grupo foi ao encontro de Willian Halford. Junto com ele estavam um anão e um elfo drow. Ele disse que havia contratado alguns grupos para encontrar Strongarm, pois desejava analisar seu estranho braço e descobrir como ele o havia anexado a seu corpo. Falou também a Rogon sobre a Academia que pretendia formar, mas precisaria de arcanos experientes. Rogon se dispôs a aprimorar suas habilidades para ingressar na academia.

Passaram a noite na mesma estalagem, mas pela manhã enfrentaram muitas dificuldades para sair, pois a mesma parecia encantá-los com um desejo de permanecer ali por mais tempo. No fim do terceiro dia eles conseguiram sair de lá e voltaram para a gruta onde os outros ficaram, mas apenas encontraram sinais de batalha e Johan em meio a destroços. Após ser curado, ele explicou que a gruta foi invadida pelos goblins e por uma grande criatura que não pôde identificar devido à neblina e a escuridão. Eles levaram a família e os dois guerreiros. O grupo então se dividiu e seguiu os rastros, mas no fim apenas um levava a uma entrada grande o suficiente para entrarem. Seguiram o rastro por algum tempo, mas acabaram voltando à pequena moradia que dava passagem para a grande caverna. Dessa vez os goblins montados em morcegos não estavam lá, então decidiram descer até a pedra.

Com muita cautela chegaram até uma das pequenas construções onde encontraram a família que havia contratado Berian. Goldric os levou até o lugar por onde entraram e ajudou todos na escalada, deu uma arma ao homem e disse que subisse até chegar à floresta. De lá seguissem para Gandor, em seguida voltou e se reuniu com o grupo. Eles viram que havia um enorme touro com placas sobre o corpo, descobriram se tratar de um górgon, e nele vinha montado um anão bem armadurado, parecia estar protegendo a pedra. Tentaram se aproximar sem serem percebidos, mas o inevitável combate aconteceu. Com muito esforço e trabalho em equipe, e a ajuda de um gunner que Johan encontrou e curou, eles conseguiram vencê-los, depois arrancaram a pedra de onde estava e a arrastaram para fora dali. No meio do caminho descobriram que a mesma não podia ser quebrada por nenhum meio dos quais dispusessem lá, então decidiram levá-la ao templo de Luminus. Antes que pudessem sair da caverna, encontraram Nolan e sua equipe. O paladino tentou persuadi-los para que saíssem sem combate, mas a malícia na voz de Nolan fez com que o paladino desse a ordem de bater na pedra liberando a onda que colocava a todos para dormir. Apenas Goldric, Berian, e o Gunner ficaram acordados. Berian e o gunner queriam a morte de Nolan, mas Goldric decidiu levá-lo com vida à justiça. Apenas um meio-orc que andava com Nolan ficou acordado, e graças a Goldric lhe foi permitido partir com vida, mas traiçoeiramente, o gunner atirou contra o fugitivo. Goldric decidiu sair e buscar os cavalos enquanto os outros despertavam de seu sono.
               
Goldric andou por alguns minutos e encontrou um acampamento, lá estava o meio-orc se recuperando do tiro sofrido pelo gunner, então Goldric decidiu pegar os cavalos, mas foi preso por uma armadilha de teia. O meio-orc então apareceu e o libertou, mas iria sem os cavalos. Por sorte, Goldric encontrou o seu cavalo e o falcão de Berian o guiou até o dele, assim ele voltou à caverna e prendeu a pedra nos arreios dos cavalos, Nolan e seu grupo foram amarrados e levados até Gandor, onde foram entregues à milícia para julgamento. Em seguida Goldric foi até o templo para relatar os fatos ao sacerdote Herrigan. Teve que permanecer um dia inteiro no templo para reaver o símbolo divino que havia dado a Johan. Berian, Belenus, Rogon e Lucky foram resolver assuntos diversos.

Ao se reagruparem, decidiram ir à busca de uma missão de captura ou morte para Gumir Ironblade. Usaram um portal para Rosenbaun e seguiram na direção da área onde Ironblade atacava. Encontraram uma caravana em destroços e ajudaram os sobreviventes a chegar a uma vila próxima. De lá partiram para uma investigação mais profunda e foram atacados por um grupo de orcs e gnolls equipados com uma catapulta. Com algumas avarias, o grupo conseguiu abater os inimigos, mas precisaram retornar a vila para se recuperar dos ferimentos.

terça-feira, 22 de junho de 2010

Diário de Campanha - 2ª Sessão (30/05/2010)

Boa noite pessoal.

Chegando com mais uma sessão. Espero recuperar o atraso das sessões logo para poder postar com mais calma e mais clareza. Por favor comentem.


Seguindo pela caverna. O grupo se depara com várias armadilhas, algumas conseguindo desarmar, outras sendo atingidos, mas conseguem avançar. Durante o percurso eles encontraram um homem lutando sozinho contra seis goblins, cinco dos quais jaziam mortos no chão. Ao finalizar o combate o jovem percebeu que tinha companhia e se preparou para o combate, mas como Goldric se apresentou como paladino de Luminus ele se acalmou. Seu nome era Lucky Graveson, filho de uma nobre família de Gandor. Disse que estava viajando na companhia de um amigo quando foram surpreendidos pelos goblins, estes, vendo os seus sendo massacrados, rapidamente bateram em retirada. Lucky e seu amigo não poupariam nenhum, então os perseguiram até aqui, onde mais deles apareceram. Dois goblins fugiram e seu amigo os perseguiu caverna adentro enquanto Lucky terminava o serviço com os que ficaram. Lucky decidiu seguir o grupo e procurar seu amigo. Mais adiante o grupo foi surpreendido por dois goblins em um balestra escondidos por uma parede mágica. O primeiro tiro levou Belenus ao chão e quase matou Nolan e Rogon, mas rapidamente Berian abateu um dos goblins com um tiro certeiro, Goldric e Lucky investiram contra a Balestra, mas o segundo tiro atingiu Lucky deixando-o para trás. Goldric então derrubou o goblin com um ataque preciso, acabando assim com a ameaça. Após recuperar os feridos, Berian removeu a parte superior da balestra, levando-a consigo.

Depois de muito andarem o grupo encontrou uma criatura estranha, que mais parecia um lagarto cheio de partes humanas, mas a criatura era muito rápida e fugiu pelos túneis, deixando apenas um rastro pelo corredor. Seguindo esse rastro o grupo chegou a uma parede onde havia apenas um buraco pequeno. Com a ajuda de uma marreta Goldric abriu a passagem e todos puderam prosseguir. Tratava-se de mais uma extensão do túnel, e no fim eles encontraram dois goblins guardando uma porta de madeira. Sem que os goblins percebessem, Berian cravou uma flecha em um deles enquanto Belenus abatia o outro com uma magia. Ao entrarem encontraram uma sala grande cheia de restos humanos, e adiante mais uma porta. De repente a mesma se abriu e um goblin saiu de lá, ele pegou algumas partes humanas do chão e levou pela porta. O grupo suspeitou de alguma criatura terrível do outro lado, então com precisão abriram a porta enquanto Berian abatia o goblin com uma flecha. Havia um fosso na sala, e dentro dele havia uma criatura totalmente estranha, algum tipo de aberração com três cabeças de animais diferentes e cauda de escorpião. Rogon explicou que era uma quimera, e que arcanos poderosos eram capazes de criar tal coisa. Optaram por matar a criatura enquanto estava presa, para assim evitar maiores problemas. Em seguida encontraram uma alavanca que abriu uma porta dentro do fosso, ao passarem por ela seguiram por mais corredores e por fim chegaram a uma enorme porta de pedra. Antes que tentassem usar a força conjunta de seus guerreiros, Belenus usou a magia abrir e resolveu a situação. Dentro havia um grande salão de pedra trabalhada com um grande alçapão no centro. Depois de muito esforço para abri-lo, quebraram as dobradiças e arrancaram uma das portas. Mais uma vez Nolan ficou para trás e o restante desceu. De repente ouviram uma pancada e voltaram par encontrar Nolan em um canto da sala desacordado, e alguma coisa invisível atingiu Lucky, rapidamente o grupo se preparou para o combate e por fim conseguiram abater a criatura que desapareceu da mesma maneira que surgiu. Debilitados pela exaustiva caminhada, o feiticeiros reclamaram que estavam esgotados e precisavam de descanso, assim o grupo colocou a porta do alçapão de volta e então descansaram, deixando Goldric na vigília. 

Depois de algumas horas a neblina saiu pelas brechas do alçapão e rapidamente todos foram acordados. Alguns goblins e a estranha criatura atacaram o grupo. Belenus foi o primeiro alvo da criatura, e para deixar a situação ainda mais complicada, Nolan havia sido exposto à neblina e começou a atacar o grupo, derrubando rapidamente Belenus. Berian mirou seus ataques na criatura enquanto Lucky lutava contra Nolan. Goldric decidiu remover Belenus do combate para curá-lo. Quando Belenus despertou, Lucky já estava lutando contra a criatura que não durou muito tempo. Logo em seguida voltaram à sala anterior e fecharam a porta de pedra, lacrando a névoa lá dentro, podendo assim completar seu descanso.

Quando a névoa cessou, eles entraram mais uma vez e foram até o fim do túnel inferior. Lá encontraram uma pequena habitação com um grande buraco na parede, pelo buraco eles puderam ver uma enorme caverna, no fundo havia várias habitações goblins, uma vila inteira, e no centro havia uma pedra que brilhava incessantemente. Viram também um homem que arrastava um enorme braço sair de lá por outro túnel. Seria Strongarm? Pensaram em uma maneira de entrar, mas havia goblins montados em enormes morcegos guardando esta passagem, toda a vila saberia de sua presença antes de chegarem até a pedra. Nolan não quis entrar, mas deixou uma poção com Lucky e outra com Belenus, disse que lhes daria um reforço nas habilidades, e em seguida voltou pelos túneis. Depois de alguns segundos, Lucky e Belenus ficaram paralisados, Nolan os havia traído. Voltaram o mais rápido possível pelos túneis. Encontraram Johan desacordado e com um inchaço na cabeça. Após recobrar a consciência o levaram para a gruta onde os outros estavam. Estes disseram que Nolan e seu filho pegaram seus cavalos e seguiram para Mobroc. Goldric, Berian e Rogon seguiram atrás, deixaram os outros três na gruta para se recuperarem e Johan para converter o símbolo de Goldric, já que o seu havia sido levado. Chegando a Mobroc, o trio encontrou Nolan em uma taverna, e após algumas palavras descobriram que ele apenas estava seguindo ordens de um senhor chamado Willian Halford. Decidiram então procurar esse homem, que por coincidência era o mesmo que Rogon estava procurando. Nesse meio tempo, Lucky e Belenus voltaram ao normal e decidiram seguir para Mobroc para se vingarem de Nolan. Chegando lá, ignoraram os apelos do paladino para não irem brigar e atacaram Nolan dentro da estalagem, quando o combate parecia estar ganho, um gunner os surpreendeu e derrubou a ambos. Uma hora depois, Berian e Goldric resgatavam seus corpos pendurados em um palanque no meio da cidade. Reavieram seus bens graças à diplomacia do paladino e então seguiram para a estalagem onde o tal Willian se encontrava.

segunda-feira, 21 de junho de 2010

Diário de Campanha - 1ª Sessão (23/05/2010)

Boa noite pessoal.
Como prometido estou postando a primeira sessão. Se eu esqueci de mencionar algo, comentem.

Berian seguiu pela floresta por um dia inteiro sem maiores problemas, mas a noite uma estranha neblina se espalhou por toda a floresta, deixando todos sem visão do caminho a seguir, preferiram parar e acampar. Durante a noite a comitiva foi atacada por goblins, mas a alta perícia de Berian os abateu rapidamente, o deixando apenas com alguns ferimentos. A alguns metros ao norte dali, Rogon viajava despreocupadamente, quando viu a iluminação fraca de uma fogueira, Berian também viu a iluminação casada pela tocha de Rogon e atirou uma flecha de aviso quase acertando o jovem feiticeiro. Rogon então perguntou quem atirava e em seguida se aproximou e explicou quem era e o que fazia na floresta. Berian e sua comitiva o receberam e permitiram que se juntassem a eles durante a noite.

A noroeste do acampamento, Godric e seu ajudante Johan avançavam pela floresta. Johan havia sido afetado pela névoa, o que lhe causara certas alucinações, não fosse pelo conhecimento do jovem paladino sobre ervas medicinais, o noviço ainda estaria correndo sem rumo pela floresta. No caminho eles encontraram o corpo de um homem parcialmente esmagado contra uma árvore por algo que parecia ser uma enorme mão. Após averiguar a vítima perceberam que havia mais alguém a alguns metros, pois parecia ser a luz de uma fogueira tremeluzindo por entre as árvores. Goldric se identificou e avisou que estava se aproximando, Berian e os outros não fizeram menção de ataque, já que se tratava de um paladino.

Ao se reunir com a comitiva, Goldric informou sobre o corpo que encontrara e ficou sabendo da emboscada dos goblins. Junto com Berian e Rogon, o paladino foi ao corpo e Berian pôde identificar o braço como sendo de um troll. Voltaram então para ao acampamento e perceberam que um outro grupo se aproximava, como pareciam ser viajantes foram acolhidos na comitiva. Eram três homens que se aproximavam, um mateiro que parecia liderar o trio, seu nome era Nolan, o outro era seu filho Josh e o terceiro um feiticeiro chamado Belenus. Eles disseram fazer parte de um dos vários grupos que se formaram para encontrar pistas sobre o paradeiro de um foragido de Snakefang, o nome dele era Strongarm, chamado assim devido a um estranho braço que havia sido inexplicavelmente anexado a seu corpo no lugar de seu braço direito. O grupo então supôs que talvez fosse o mesmo que havia esmagado o homem na árvore mais adiante.

Após cada um informar sobre o que havia descoberto sobre a névoa, os goblins, e o foragido, decidiram passar a noite por ali todos juntos. Durante o primeiro turno de vigília ficaram Goldric e Josh. Tudo parecia calmo, até que Goldric percebeu que algo se movia abaixo da névoa, discretamente ele avisou a Josh e aos outros. Rapidamente Berian empunhou seu arco e atirou contra a criatura que ao ser atingida fugiu com velocidade surpreendente e desapareceu da mesma maneira que surgiu, inexplicavelmente. Ao verificar se alguém estava ferido foi que perceberam que a família que Berian escoltava estava em sono profundo, nem mesmo a mistura de ervas que ajudou Johan a voltar ao normal pôde acordá-los.

Ao amanhecer, eles procuraram algum vestígio dos goblins ou da criatura, e encontraram o que parecia ser uma toca de animal, e observando por um tempo puderam ver um goblin montado em uma doninha atroz entrarem pelo túnel, não seguiram , pois o mesmo era muito estreito para que um homem andasse por ele, então aguardaram para ver se algum goblin saía para assim captura-lo e fazer algumas perguntas, mas nenhum saiu e ao anoitecer a névoa começou a sair pelo buraco e espalhou-se rapidamente pela floresta. Rapidamente voltaram para o acampamento e saíram em busca de alguma gruta que pudesse protegê-los de serem atacados por todos os lados. Logo encontraram uma gruta onde puderam manter todos abrigados, e assim montaram uma armadilha os goblins. Não tardou muito e logo dois foram avistados andando pelas árvores. Os goblins ainda desconhecendo a ameaça que os vigiavam foram pegos de surpresa, e com um tiro certeiro Berian abateu um deles, o outro foi derrubado por uma magia e Goldric o agarrou antes que ele caísse no chão.

Então passaram o resto da noite interrogando este goblin. Assim descobriram que o “deus dos goblins” os havia abençoado e lhes deu uma estrela, esta estava os ajudando a vencer seus inimigos, e que havia várias outras entradas, e algumas delas grandes o suficiente para um homem andar normalmente. Pela manhã eles deixaram os dois guerreiros cuidando da família e foram investigar. Encontraram a entrada e deixaram Johan e Josh na entrada, para assim avisar de qualquer perigo que viesse. Durante a descida eles encontraram outras passagens, uma delas foi verificada por Berian, e parecia se tratar de uma armadilha onde uma criatura com tentáculos ácidos esperava por uma vítima. Outra era protegida por lagartos elétricos, essa foi evitada levando em consideração o perigo que eles representavam em conjunto. Uma delas foi deixada para Nolan guardar enquanto os outros iam mais a fundo em uma delas, mas após alguns metros escutaram um barulho, como se alguém estivesse lutando e voltaram, encontrando apenas as espadas de Nolan e um rastro de sangue. Apanharam suas armas e seguiram o rastro. No fim do túnel encontraram um lagarto enorme se alimentando de uma parte do pé de Nolan. Se prepararam para o combate, mas Berian conseguiu amansar a criatura enquanto os outros curavam Nolan. Berian então libertou a criatura e decidiram seguir em frente.

domingo, 20 de junho de 2010

Diário de Campanha - Prólogo

Boa noite pessoal.

Estou postando com atraso, mas agora vou começar a postar tudo. O atraso foi ocorreu porque o mestre não havia me entregue todas as histórias, assim ficou difícil de fazer o prólogo, mas aí está. Aproveitem, comentem.

O dia corria normalmente em Mobroc. Os comerciantes tentavam ganhar seu dinheiro, alguns bandidos faziam seus pequenos furtos, mercenários aguardavam novos serviços, enfim, um dia normal em Mobroc. Entre esses mercenários encontrava-se Berian, um meio-elfo, mateiro experiente, exatamente o tipo de pessoa que certa família procurava para guiá-los através da floresta para chegar até Gandor, a capital do reino. Berian não era de perder serviço fácil como esse e prontamente aceitou. A família tinha também contratado dois combatentes para protegê-los de possíveis ameaças. Berian já havia cruzado essa floresta varias vezes, conhecia praticamente todas as trilhas que lá existiam, Seria uma missão muito simples, pelo menos foi o que eles pensaram.

A vida em Gandor melhorou em muito as habilidades de Rogon. O rapaz nascera com habilidades arcanas, coisa que o condenaria à morte no antigo regime de Gandara, mas nos dias atuais suas habilidades o faziam se destacar. Certo dia o jovem Rogon ficou sabendo que uma guilda arquitetava um plano para desenvolver uma sociedade arcana, com capacidade até de erguer uma academia. Ciente de seu poder crescente, Rogon se interessou em fazer parte desta pioneira empreitada rumo ao crescimento de seu poder e a expansão do conhecimento arcano pelo reino antes privado do mesmo. Com esse objetivo, Rogon preparou suas coisas e seguiu viagem para Mobroc. Mal ele sabia que essa viagem mudaria para sempre o rumo de sua vida.

Após sua admissão na ordem sagrada dos paladinos, Goldric passou a cumprir missões simples de disciplina e correção para os bandidos locais. Até que algo maior lhe foi confiado. Há algumas semanas uma estranha neblina tomava conta da floresta ao sul de Gandor, e todos os que tentavam viajar desapareciam sem deixar vestígios. O Templo de Luminus destacou o jovem paladino para esta missão, sua primeira grande missão como paladino. Para tal, o templo enviou para ajudá-lo um jovem noviço chamado Johan. Após seguir para seu destino, a dupla encontrou alguns viajantes que chegavam à Gandor, mas não conseguiu nenhuma informação importante, pois os mesmos deram a volta pela floresta. Desse modo, eles seguiram para a floresta, sem saber que esta lhes trariam problemas que eles nunca imaginaram enfrentar.

Após descobrir seus talentos arcanos, Belenus passou a viver de maneira livre, sempre fazendo o que achasse melhor. Entre aventuras e novas descobertas mágicas, Belenus alcançou um bom nome a ser zelado e um bom nível em suas habilidades. Neste dia, um conhecido mercenário de Mobroc o convidou a participar de uma caçada, um bom preço estava sendo oferecido pelo paradeiro de um perigoso bandido que havia fugido de um complexo carcerário ao sul. O prêmio era bem vantajoso e Belenus aproveitou essa chance. Seria um bom dinheiro para garantir alguns anos de sossego, ao menos em sua mente.

Nascido em uma família nobre, mas cheia de problemas, o jovem Lucky decidiu por aventurar-se, viver como uma pessoa comum, mas buscando glória além de seu nome. Por alguns anos ele enfrentou inimigos que facilmente despedaçaria um aventureiro comum, mas Lucky possuía uma força descomunal, que ele acreditava ser uma benção de Agarion, e por isso ele sempre honrava essa benção, mostrando seu poder sem se importar com as consequências. Foi em uma dessas demonstrações que ele acabou perseguindo um bando de goblins que haviam atacado ele e seu colega de aventuras. Ambos seguiram os goblins até uma caverna subterrânea onde se separaram. Nunca mais ele veria esse amigo com vida.

Em breve a primeira sessão.

Spellmaster

sábado, 19 de junho de 2010

6ª Sessão (20 de junho de 2010)

Olá novamente bravos jogadores! Estou aqui mais uma vez para marcar mais uma sessão do nosso tão amado jogo! A sessão está marcada para depois do jogo Brasil x Costa do Marfin (aproximadamente 17:00) desse domingo (20 de junho de 2010). Conto com a presença de todos. Vlw e se cuidem!

Ps: Posivelmente estaremos postando nesse mesmo blog alguns questbooks, ok?

sexta-feira, 11 de junho de 2010

Lembrete

Já ia esquecendo de avisar que o informativo do cenario conhecido como Raisel News estará de volta em alguns dias (semanas, meses, anos...tudo é formado por dias mesmo XD). Valeu!

5ª Sessão (13 de junho de 2010)

Olá intrépidos jogadores! Cá estou eu novamente para confirmar mais uma sessão do nosso tão amado jogo, ops, isso ficou meio fresco e nada épico! Deixa eu fazer de novo. Aqui estou eu novamente para confirmar mais uma sessão do jogo mais fodástico de todos os tempos, o rpg! (assim ficou melhor XD)
Bem pessoal a sessão está realmente confirmada para esse domingo (13 de junho de 2010), mas tem uma leve modificação. Por motivos de força maior (a prova da prefeitura local) a sessão terá seu horario modificado (somente neste domingo) para o horário da manhã. A sessão está marcada para as 07:30 da manhã, tendo uma tolerância de 40 minutos. Espero que todos possam comparecer nessa sessão. Valeu bravos aventureiros intrépidos!

segunda-feira, 7 de junho de 2010

Diário de Campanha

Olá companheiros de Aventura!

Venho aqui para iniciar uma nova publicação chamada "Diário de Campanha". Sempre tentamos fazer isso nas antigas campanhas, mas nunca lembrávamos de recordar os fatos ocorridos em alguma folha de papel. Mas a partir de agora teremos aqui o resumo de cada aventura, para assim mantermos a campanha em uma linha certa e estarmos cronológicamente inteirados de tudo. Para aqueles que não lembram de quem causou uma confusão na Taverna em Mobroc, esse Diário vai possibilitar uma ótima refrescada.
Espero relatar todos os fatos importantes aqui.

Com muita paixão pelo RPG e por Raisel.

Spellmaster

sábado, 5 de junho de 2010

4ª Sessão (06 de Junho de 2010)

Olá jogadores intrépidos! Peço desculpas pelo atraso desse post. Eu estava muito ocupado e só pude postar a informação da próxima seção agora. Bem...A proxima seção continua marcada para o próximo domingo (06 de junho de 2010) as 16:30/17:00 (horário de Brasilia). Espero que todos compareçam e que gostem do que foi preparado para a próxima seção. Sem mais delongas eu deixo vocês em paz. Vlw!

quarta-feira, 2 de junho de 2010

3ª Sessão (03 de Junho de 2010)

Olá jogadores intrépidos! Eu, OOOOOOOOOOOOO MESTRE, venho por meio deste grandioso (um dia será) blog para avisar-lhes sobre uma sessão surpresa que acontecerá nessa quinta feira (03 de junho de 2010) na praça de alimentação (minha casa^^). A sessão terá inicio às 07:30, tendo um tempo de espera de 30min. NÃO SE ATRAZEm!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (Normalmente esse aviso é direcionado para o Murdor^^). Vlw e fiquem com Deus!