segunda-feira, 25 de julho de 2016

Sessões 8 e 9

Desbravadores, depois de duas semanas sem reportar a aventura, venho aqui trazer mais um capítulo desta campanha ^^. Desculpem o atraso, mas semana de provas, elaborando, corrigindo, ...

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Enquanto o combate contra os carniçais acontecia, Dawaga e Smoulgur aproveitaram para investigar mais adiante. O ladino continuou seguindo o corredor enquanto o bruxo, aproveitando o efeito da invisibilidade, seguiu para a passagem da direita. Dawaga encontrou uma porta bem a frente e dois caminhos para as laterais. Verificou logo as passagens e se deparou com um beco sem saída na esquerda, enquanto na direita havia um longo corredor meio alagado. Enquanto isso, Smoulgur chegava ao que parecia ser uma grande caverna muito iluminada por cogumelos que iam do chão até o teto, não conhecendo a natureza destes, decidiu voltar e reencontrou-se com Dawaga.


Decidiram abrir a porta e lá encontraram 3 carniçais. Smoulgur tentou guiá-los para o restante do grupo para que eles os aniquilassem, o que não demorou muito. Os dois então seguiram pelo corredor alagado e quase foram pegos de surpresa por uma criatura gelatinosa que se formou na água.

terça-feira, 12 de julho de 2016

7ª Sessão

Aventureiros. Aqui estamos para mostrar os acontecimentos da nossa última sessão.

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Após o combate, Dawaga e Holg estavam pilhando os corpos e recolhendo os companheiros para descansar em uma área segura, quando ouviram um arrastado na sala do bugbear. Lá encontraram um anão com as pernas quebradas. Parecia ser Hagen. O anão estava muito ferido, então Dawaga deu uma de suas poções para ele. Sentindo-se melhor pediu para ser carregado e agradeceu pelo resgate. Dawaga e Holg explicaram porque estavam ali e o levaram para a sala onde seus amigos estavam. Dawaga saiu para investigar o restante do castelo, enquanto isso o anão fez várias perguntas à Holg, sobre quem eram, o que fizeram até ali, quanto tempo estavam juntos, mas Holg não sabia informar. Então quando Dawaga voltou e eles foram descansar. 


Durante o descanso, o anão então interrogou Dawaga, que ficou um pouco suspeito e não quis responder.

segunda-feira, 4 de julho de 2016

6ª Sessão

Saudações aventureiros, grandes desbravadores deste mundo fantástico (e perigoso) que é Raisel. Venho aqui postar o resumo da nossa sessão mais recente que aconteceu neste sábado 02 de Julho.

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Após o pequeno intervalo que tiveram depois de enfrentar os mantos, o grupo voltou para as torres da entrada e encontraram uma porta completamente bloqueada por escombros, mas viram uma porta menor lateral, e por ela seguiram. O caminho seguia estreito por uma parede que parecia ser a do exterior do castelo. No meio do caminho, Dawaga encontrou uma passagem que levava para o exterior, muito bem escondida. Mas continuaram o caminho para a escuridão do castelo.
No fim desse corredor estreito, chegaram a que parecia ser um grande salão, talvez o salão comunal do castelo, mas não havia nada lá além de escombros, porém haviam 3 portas do lado oposto.

sábado, 2 de julho de 2016

5ª Sessão

Resumo da 5ª Sessão.

Olá aventureiros. Continuando aqui com a nossa aventura após a complicada missão de acabar com os Escarlates.

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Após entregar os escarlates sobreviventes à Irma, e comprovar a morte dos demais à Zuniara, o grupo recebeu sua recompensa e descobriu que o mago que enfrentaram no local era na verdade o antigo membro do conselho do vilarejo, Iarno Albrech. Quando se preparavam para seguir viagem para o vilarejo de Árvore do Trovão, eles foram informados que os dois Escarlates que se renderam, Dante e Makoto gostariam de seguir com o grupo, até mesmo para pagar por seus crimes, e depois de muito conversarem, eles acabaram aceitando, mas os deixaram desarmados até segunda ordem. Ao chegar à taverna para fazer os últimos preparativos receberam mais uma visita. Um anão, sacerdote de Luminos, chamado Rammus, e um elfo monge chamado Elder. Rammus afirmou ser parente de Hagron e Hagen e gostaria de ajudar a restaurar o vilarejo. O elfo era um viajante em busca de conhecimento e pediu para se juntar para aprender mais sobre o mundo e os deuses em suas aventuras. Como estavam com um desfalque, aceitaram os dois novos membros.