sábado, 31 de julho de 2010

Diário de Campanha - Sétima Sessão - 24/06/2010

Boa tarde pessoal. 
Não vou conseguir atualizar o diário antes de terminar o mês. Estou com muitos trabalhos na faculdade para fazer, mas pelo menos estou trazendo aqui a sessão 7. Me informem se faltou alguma coisa.

Temendo uma morte rápida, Sander decidiu se separar do grupo. Durante a noite que ficaram na estalagem, os aventureiros investigaram o quarto onde Lucky e Rogon haviam ficado. Lá encontraram vários símbolos no chão e nas paredes, um ser humanóide saiu das sombras e fugiu pelas janelas. Berian tentou alvejá-lo, mas errou, então o perseguiu pelas ruas, mas ele era muito rápido e Berian o perdeu de vista. Goldric ficou investigando os símbolos, mas não pôde reconhecer nenhum. Avisaram ao dono da estalagem sobre o que estava acontecendo e foram dormir. Pela manhã decidiram voltar à tumba. Desta vez iriam entrar.


Na tumba, eles avançaram até a grande porta e com trabalho em equipe conseguiram abri-la. Da mesma maneira que ocorreu com Lucky e Rogon, uma escuridão viva enchia aquele lugar. Então antes de entrar, Goldric orou para que Lúminos lhe concedesse seu poder, e assim aconteceu. O paladino e todo seu equipamento brilharam como o sol e sobrepujaram a escuridão. Eles estavam em um enorme salão que parecia ser um templo. Do lado direito havia uma entrada para o interior da gruta, do outro lado havia uma grande criatura de pedra, ela carregava várias correntes. Tordzesc o identificou como um construto, talvez um guardião. Decidiram então destruí-lo, e após um combate ferrenho o grupo conseguiu derrubá-lo. Não encontrando nada de valor seguiram para as grutas.


O caminho era inclinado, úmido e cheio de armadilhas, mas o grupo conseguiu sobrepujá-lo. Chegaram então a uma enorme caverna com um lago. Ao nível do lago foram atacados por Mantos Negros, mas apesar de vários ferimentos, o grupo se livrou deles e prosseguiu. Chegaram a um pequeno caminho circular na parede, e ao entrar encontraram um portão. Tordzesc disse haver uma magia poderosa no portão. Lucky e Berian tentaram entrar mas foram atingidos pela magia e ficaram paralisados de dor. Goldric conseguiu entrar. O local parecia ser um pequeno oratório, com alguns bancos, um altar e um enorme lustre no teto. No altar havia um caixão com um esqueleto humanóide. Temendo haver algum ritual macabro para acontecer, Goldric destruiu os ossos. Descobriu também que havia outro caixão sobre o lustre. Após escalar viu que nele se encontrava o vampiro que os atacou junto com Lucky. Sem pensar duas vezes Goldric incinerou o vampiro, que sem nenhuma reação foi consumido pelas chamas e se tornou fumaça. Mas algo estranho aconteceu. A fumaça começou a circular e se direcionou aos ossos no chão, e no meio dos movimentos os dois se tornaram um. Aos poucos os ossos se reconstruíram e começaram a ser cobertos por carne. Em alguns segundos havia um elfo. Goldric saltou para fora da sala, Enquanto Berian perguntava ao elfo se ele era Jarkal. Sem saber a resposta, o elfo apenas negou e em seguida selou a entrada moldando as rochas. O grupo voltou rapidamente para a saída, e para o temor maior, eles viram sair do mar inúmeras pessoas e se dirigiram para a tumba. O grupo voltou para a cidade para informar sobre o ocorrido e tomar ações preventivas para o mal que surgira.

Acredito que foi aí que encerramos a sessão. Em breve estarei postando a sessão 8.

Spellmaster 

terça-feira, 27 de julho de 2010

Programa para leitura

Olá intrépidos aventureiros.
Recebi reclamações de que alguns não estavam conseguindo visualizar as revistas que eu postei. Isso ocorre porque é necessário um leitor de PDF, então eu estou disponibilizando um. É só instalar e pronto, já visualiza o arquivo.

http://www.4shared.com/account/dir/SdrhCZO2/sharing.html?rnd=15



Spellmaster

Diário de Campanha - Sexta Sessão – 20/06/2010

Boa tarde galera. Consegui fazer a sexta sessão rapidamente graças à ajuda de Jow e Túlio.

Ao saber da história dos dois aventureiros, o clérigo de Kasuya disse que não podia ajudá-los. Os dois haviam desobedecido às leis locais e entrada na tumba lacrada, e mesmo que ele tivesse a intenção de curá-los, eles não sabiam que mal os afligiam, apenas que iam ser consumidos até a morte. Então eles deveriam procurar a cura onde eles contraíram o mal. E foi isso que fizeram, voltaram até a tumba e escavaram a entrada mias uma vez, e desta vez adentraram a grande porta. Lá dentro havia apenas a escuridão, não era apenas escuro, mas a própria escuridão possuía vida, nem mesmo a magia Luz do Dia podia luminar aquele ambiente. Temerosos eles ficaram na porta tentando ouvir algo, apenas ouviram o som de correntes sendo arrastadas. Quando entraram, uma dessas correntes agarrou um deles, o outro entrou para ajudá-lo, mas ninguém pôde ver o que estavam enfrentando, mas parecia alguma criatura grande e com a pele muito resistente. Depois de alguns minutos, eles foram derrotados, e sumiram da vista de todos.
                 
Goldric, Berian e Belenus voltavam de sua busca por ervas para componentes mágicos, receberam o devido pagamento e foram recuperar seu equipamento perdido na luta contra o orc negro. Em seguida foram procurar Rogon e Lucky, e descobriram que eles haviam partido para Nandrit para investigar umas ruínas no mesmo período em que os três haviam saído em busca das ervas. Decidiram montar uma equipe para ir atrás dos outros dois. O paladino foi em um local público e anunciou em voz alta quem era, e que estava recrutando aventureiros. Berian e Belenus subiram para simular que eram da multidão. Mais três pessoas subiram, seus nomes eram Leon Firestorm, Tordzesc, e Sander Silvergallow. Após discutirem os termos do contrato seguiram viagem.
                
 Chegando a Nadrit, o grupo investigou pela cidade e descobriu que Lucky e Rogon estavam na cidade havia uns 3 meses, sempre saíam à noite e voltavam de dia. O grupo seguiu então para a entrada da cidade e aguardou. Depois de algum tempo Lucky e Rogon voltavam para a cidade. O paladino os abordou e depois de alguma conversa voltaram para a cidade e alugaram quartos na taverna. Durante a noite, Berian e Leon e Tordzesc andavam pela cidade e viram Lucky e Rogon saindo da estalagem escalando as paredes, mas eles se moviam como aranhas, sem precisar de nenhum equipamento de escalada. Eles os seguiram até a entrada da cidade e depois voltaram para avisar ao paladino. Rapidamente eles seguiram na mesma direção.
                
Chegando ao local da gruta onde haviam selado a tumba, eles não encontraram ninguém, apenas alguns equipamentos de escavação. Separaram-se para investigar o local, e Goldric encontrou um corpo, parecia ser de um sacerdote. De repente o clérigo se levanta e o ataca, mas o paladino consegue se defender e chama os outros, que depois de alguns minutos conseguem abater o clérigo. Ele parecia ter se tornado um morto-vivo, mais provavelmente um vampiro, mas era muito estranho. Decidiram então entrar nas ruínas, mas ao chegarem à entrada foram atingidos por uma Bola de Fogo. Depois Lucky, Rogon e outro homem saíram e atacaram o grupo. Depois de um combate difícil, o grupo conseguiu fazer com que o estranho fugisse, deixaram Lucky preso e Rogon havia sumido, mas estavam muito feridos e decidiram recuar para a cidade.


É isso aí. Fazendo o melhor para trazer as informações para vocês.
Preciso de comentários, por favor.
Spellmaster

Diário de Campanha - Quinta Sessão – 13/06/2010


Bom dia pessoal. Estive um tempo sem poder fazer o diário, mas aqui estamos de volta e com força total. Já fizemos a 12ª sessão, então estou muito atrasado, mas pretendo regularizar a situação até o início de agosto.

         Após a árdua batalha, o grupo voltou ao vilarejo protegido pelos elfos em busca de uma ressurreição para o paladino, mas como eles não tinham poder para isso, resolveram voltar para Rosenbaun. No caminho de volta eles encontraram o primeiro vilarejo em chamas, orcs destruindo tudo e matando a todos, eram liderados por um ser humanóide muito forte, bem parecido com Ironblade, mas este estava bem reforçado com armadura e montava uma criatura abissal. Foram avistados, mas ele não atacou, então eles preferiram não entrar em combate e seguiram para Rosenbaun. Mais tarde descobriram que aquele era o verdadeiro Ironblade. Procuraram recrutar alguns soldados para enfrentá-lo, mas Lucky ficou intrigado com o carcereiro e decidiu verificar porque ele era tão temido em Rosembaun e foi solicitar seu auxílio na luta contra Ironblade, o carcereiro não quis, mas propôs um teste, se Lucky resistisse à sua tortura ele iria com o grupo. Infelizmente Lucky acabou morto, mas foi ressuscitado pelos sacerdotes de Drahakar. Depois disso, Berian também tentaria mas desistiu ao saber dos termos para tal, então Lucky o desafiou mais uma vez, só que desta vez em um combate direto, o carcereiro topou, e acabou derrotando Lucky. No fim, todos voltaram para Gandor, onde com a ajuda do templo de Lúminos o paladino foi ressuscitado.
                
         Sem dinheiro e sem equipamento, o paladino seguiu com Berian e Belenus para coletar algumas ervas a fim de arrecadar algumas moedas para poderem se re-equipar. Demoraram cerca de 2 meses. Enquanto isso, Lucky e Rogon não conseguiram manter a calma e decidiram procurar por mitos e lendas a fim de seguirem para uma nova aventura. Encontraram algo sobre Jarkal, algum semideus que assolava os arredores da cidade de Nandrit. Como os outros não haviam retornado, os dois seguiram sozinhos até a cidade e foram procurar as ruínas onde Jarkal e seus seguidores haviam sido aprisionados. Lá chegando iniciaram as escavações, até que dois clérigos chegaram e avisaram que aquela área era protegida pelo templo de Kasuya, e não era permitida a entrada de visitantes. Rogon mentiu sobre seus propósitos no local e o clérigo seguiu em frente. Algumas horas depois os dois conseguiram abrir uma passagem que levava até uma gruta, lá eles encontraram uma grande porta que parecia ter sido atingido por algo grande e forte pelo lado de dentro. A curiosidade foi mais forte que a razão, e Lucky tentou abrir a porta. Ao fazê-lo, algo frio saiu de lá. Assustados, os dois saíram imediatamente e Rogon fez a entrada desmoronar com uma Bola de Fogo, mas o que havia lá dentro já havia escapado e atacou a ambos. Uma estranha sombra reduziu a vitalidade de ambos, e depois fugiu. Sem saber o que havia acontecido, os dois voltaram a cidade para pedir ajuda a um clérigo.


É isso aí. Por favor comentem nos diários e me digam se esqueci alguma coisa. Em breve estarei postando a 6ª sessão. Valew!
Spellmaster

segunda-feira, 26 de julho de 2010

12ª Sessão

Bom dia intrépidos aventureiros.

Venho apenas informar que a sessão desta semana foi adiantada para este sábado dia 24/07/2010 por motivo de força maior. Contamos com a participação de todos.

Spellmaster

sábado, 24 de julho de 2010

Nova Campanha

Bom dia intrépidos aventureiros!

Estou aqui anunciando que uma campanha já pronta há muito tempo está sendo convertida para alguns sistemas específicos, por isso postei a nova enquete para saber qual o sistema que o grupo gostaria de jogar.

D&D 3.5 modificado é o que estamos jogando agora na campanha do mestre Manto Negro;
O Raisel RPG é o que possui 8 atributos e a magia consiste em aumentar suas habilidades nos caminhos elementais (parecido com Daemon);
O Daemon Sistema Modificado (um dos mais aproximados da perfeição) é aquele que Edgar desenvolveu e nós começamos a jogar, eu até fiz Balzerut);
E por fim o D&D 3.5 Classes Livres é como o 3.5 modificado, só que os personagens compram as habilidades de classe como se fossem talentos, e são divididas entre Combatente, Conjurador e Especialista.

Por favor, votem. Preciso de uma posição de vocês para fazer a conversão. A campanha está em D&D normal, mas eu converto rápido. Pensem e votem.

Conto com a participação de vocês.

Daquele que controla a magia primal, Spellmaster.

sexta-feira, 23 de julho de 2010

Crônicas do Lobo Solitário - Capitulo 1




Capitulo 01: O inicio...

Os raios de luz da manhã acariciam a terra acordando lentamente os moradores de um pequeno vilarejo chamado Midlebrook. Conforme os moradores despertam, os sons do vilarejo vão tomando de conta da calma manhã. As rodas d’água continuam a alimentar os moinhos, os ferreiros aquecem as fornalhas, as mulheres se despedem dos maridos – que se preparam para mais um dia de trabalho árduo no campo – e as crianças se aproximam do riacho para mais um dia descontraído de brincadeiras, como toda criança merece ter.
Conforme as areias da ampulheta se preparam para mais uma vez mudar seu curso o dia chega ao fim. As fornalhas são apagadas, os maridos retornam para o carinho de suas famílias e os jovens (em grande maioria) se reúnem mais uma vez na pequena taverna para esquentar os ossos perto de uma aconchegante lareira, molhar suas gargantas secas com uma saborosa cevada e ouvir as historias do tão famoso Edwin, o bardo local, que, porém velho ainda possui o dom da oratória e ainda fascina as jovens mentes com suas historias.
“Vamos Edwin, que contos fantásticos você tem para nós nesta noite?” Indagavam ansiosos alguns rapazes em uma das mesas da taverna.
O velho bardo tomou um gole de cevada, limpou a garganta, dedilhou algo em seu velho violão e quando ele inicia seu conto – “Nos tempos de outrora, quando os desafios eram muitos e os puros de coração eram poucos...” – um grito feminino é ouvido fora da taverna! A grande maioria dos que estavam na no interior da mesma saem para ver o que tivera acontecido. Lá fora, uma jovem mulher está sentada no chão com as mãos sobre o rosto, em frente a ela um cavalo ferido por flechas traz um homem ensangüentado e já desacordado. Imediatamente Marduk, o dono da taverna, manda que alguém leve o homem para o interior da mesma e que chamem imediatamente Nolan o médico e herborista local. Enquanto alguém corre para chamar o médico alguns homens colocam o viajante ferido sobre uma das mesas da taverna. Suas feridas são profundas, principalmente um grande corte em seu peito que espalha sangue nos que estão ao redor quando o colocam sobre a mesa.
“Pelos Deuses, o que acontecera com este homem?” Indaga Marduk com um olhar pasmo em sua face. A situação é tensa, as várias pessoas que se encontram no local comentam entre si, tentando descobrir o que tivera acontecido com o homem. “Deve ter sido alvo de uma emboscada!” Falam algumas pessoas. Alguns poucos minutos se passam e Nolan chega para averiguar os ferimentos do homem. “Hum...Garras...Cortes profundos feitos por algo ou alguém de extrema força...” Pensa Nolan enquanto tira os restos de um corselete de couro do homem ferido. Ele pede que os demais tragam água e alguma bebida forte que sirva para evitar uma possível infecção. O trabalho é árduo, mas como sempre Nolan demonstrou extrema competência ao tratar dos ferimentos do desconhecido.
“Pronto. Ele não corre nenhum risco de morte. Deixe-o descansar bastante.” Fala Nolan para os demais. Marduk manda que alguns dos jovens (com muito cuidado) levem o homem para um quarto aos fundos da taverna e depois pergunta ao herborista o que deve ter causado ferimentos tão graves. Nolan responde que pelo conhecimento que possui (ele já tinha uma certa experiência como aventureiro) os ferimentos do forasteiro foram causado por uma criatura grande, com garras longas e de uma força extrema. “Não teria sido um tigre?” Pergunta o taverneiro com um olhar preocupado. “Nossa flora não é o habitat natural desses animais, e pelas minhas andanças, não recordo de ver e/ou ouvir relatos de alguém que possua um animal desses nas redondezas”. Respondeu Nolan.
O taverneiro fala que devido o recente acontecimento é melhor que todos voltem para suas casas e que pela manhã as devidas providências deverão ser tomadas.
Pela manhã o sol surge, mas divide espaço com uma leve garoa que deixa a manhã com um ar esquisito em Midlebrook. Algumas pessoas comentam sobre o acontecido da última noite enquanto outro pequeno número de pessoas se aglomera no centro do vilarejo. No centro está Nolan. Dessa vez vestindo vestes pouco comuns para aqueles que são acostumados a viver em sua companhia. Ele veste um camisão de cota de malhas, botas, porta uma espada curta embainhada e um katar em sua mão esquerda, e possui um olhar serio como jamais visto antes pelos outros moradores. Ao seu lado está Marduk, vestindo uma armadura de couro leve e portando somente uma espada longa um pouco empoeirada.
Nolan: “Caros moradores de Midlebrook. Como vocês já sabem ontem tivemos uma visita inesperada. Um forasteiro apareceu em nosso vilarejo, o mesmo bastante ferido e já inconsciente. Depois de tratar dos seus ferimentos eu voltei à minha casa onde passei a noite toda refletindo sobre o acontecido. O forasteiro foi atacado por uma criatura de porte grande, com garras afiadas e uma força extrema. Foi um verdadeiro milagre aquele homem ter sobrevivido aos ferimentos. Hoje no inicio da manhã eu resolvi falar com Marduk para explicar meus pensamentos da última noite e agora vou falar para vocês também.”
“Temo que a criatura que causou os ferimentos naquele homem esteja nos arredores do nosso vilarejo. Digo isso porque alguém com ferimentos tão sérios quanto os dele não sobreviveria a uma longa viagem. Mas além da existência dessa possível criatura nos arredores, outra coisa desafia meus pensamentos. Com toda certeza a criatura que atacou aquele homem é uma criatura de feracidade extrema! E sendo assim, como ele teria sobrevivido sem o auxilio de algum possível companheiro? Devo lembrar-lhes de outra coisa. O homem foi trazido até nós por seu cavalo que também estava ferido, só que seus ferimentos foram causados por perfurações de flechas e não cortes. Então eu pergunto a vocês. Por que essa criatura tão feroz não atacou o cavalo também? E agora eu respondo. Porque a criatura possui um mestre! Sim, um mestre! Um mestre que ordenou que os ataques fossem direcionados apenas ao homem e não a sua montaria. Mas como já sabemos a montaria foi ferida por flechas. Flechas essas, talvez disparadas pelo possível mestre da criatura ou por algum ou alguns subordinados do mesmo!”
“Então para acabar com esse longo discurso que estou fazendo, eu Nolan decidi pedir a ajuda do meu amigo Marduk para fazer uma busca nos arredores de Midlebrook, com o intuito de encontrarmos a criatura ou pelo menos rastrear seus passos.”
Mais uma vez o a inteligência de Nolan fora provada aos seus companheiros! Durante apenas uma noite ele conseguiu formular pensamentos que se não foram exatos chegaram perto da exatidão! As pessoas já boquiabertas com a linha de raciocínio do herborista começaram a comentar sobre suas recentes palavras. Mas antes que um possível tumulto fosse iniciado, Marduk tomou a palavra:
Marduk: Então moradores de Midlebrook?! Nolan e Eu precisamos da ajuda de vocês para seguir o rastro dessa fera. Todo e qualquer homem capaz de manejar uma espada é bem vindo a essa busca! Mas devo avisar antes que estamos atrás de uma criatura desconhecida e que provavelmente é capaz de mutilar um homem sem muito esforço! Tendo este aviso em mente não vou obrigar ninguém a nos seguir, mas tenho que lembrar que essa criatura, se não for parada rápido, poderá uma hora adentrar em nosso vilarejo e atacar a uma criança, uma mulher ou até a um de nós! Então, vamos abrir nossas portas para essa besta sanguinária? Ou vamos mostrar pra ela quem é que manda em Midlebrook?!
Gritos de euforia espalham-se pelo vilarejo logo após as palavras do taverneiro. Cinco jovens se aproximam do herborista e do taverneiro com um brilho jamais visto em seus olhos, fazendo com que todos os que ali estavam percebessem que as palavras do taverneiro entraram profundamente em seus corações. A busca pela fera foi iniciada.

Prefácio de lançamento

Olá a todos. Eu, Edgar Manto Negro, venho por meio desse espaço virtual para fazer um convite aos jogadores de Raisel e à todos os que se interessem por nosso tão amado jogo, o RPG.

Estou lançando um conto que se passa em Raisel, o mesmo se intitula "Crônicas do Lobo Solitário". Um romance rpgistico cheio de aventura e mistério. Espero que todos gostem.




Edgar Manto Negro

sábado, 17 de julho de 2010

11° Sessão

Desculpem a pressa. Estou passando mais uma vez pra confirmar a nossa 11° seção. Ela acontecerá no mesmo horário e local. Fui!

segunda-feira, 12 de julho de 2010

Sessões

Boa noite meus colegas de viagem pelo maravilhoso mundo de Raisel.

Fui informado de que alguns de vocês questionaram a postagem tardia do nosso atual mestre Headbanger sobre a sessão deste domingo dia 11/07/2010. Venho informar que as sessões sempre irão acontecer nos domingos às 17:30, as postagens são para confirmar o horário e nos auxiliar no calendário. Conversarei com o mestre para requisitar que o mesmo poste a sessão antecipadamente, no mais tardar sábado à tarde.

Desde já agradeço a compreensão.

Spellmaster

domingo, 11 de julho de 2010

10° Sessão

Olá aventureiros intrépidos! Estou eu aqui mais uma vez pra confirmar (em cima da hora) a nossa 10° sessão. O horário será o mesmo e o local também (a praça de alimentação Maria Gorette da Silva XD). Conto com a presença de todos!

sábado, 3 de julho de 2010

9° Sessão

Olá novamente jogadores intrépidos! Venho novamente confirmar a nossa próxima sessão que será jogada nesse domingo (04 de julho de 2010) as 17:30 no mesmo local de sempre. Conto com a presença de todos!