sábado, 29 de maio de 2010

2ª Sessão (30 de maio de 2010)

Saudações aventureiros intrépidos! Venho comunicar a vocês que o horário para a nossa próxima sessão de rpg será as 16:30/17:00 (sempre tem uns pequenos atrasos, né? xD). Então...era só isso mesmo. Vlw!

terça-feira, 18 de maio de 2010

Gandara



Olá jogadores! Aqui estou eu (FINALMENTE!!!!!) postando o cenario de campanha e as informações (que vocês vão precisar saber) do mesmo. Espero que gostem. Lá vai!

GANDARA
(Explicação básica do reino)
Gandara é um reino extremamente militarista que era conhecido nos tempos antigos por seu poder ofensivo, pela capacidade estratégica de seus generais e pela astucia de seus batedores. O reino também era conhecido pela intolerância à magia arcana. Todo e qualquer arcano que fosse descoberto em território gandariano estaria sujeito a expulsão do reino ou (na maioria dos casos) a execução. Nos dias de hoje Gandara é um reino um pouco mais tolerante. Os arcanos começaram a aparecer lentamente – alguns ainda com medo de futuras represálias – e existe boatos que os mesmos estão tentando criar uma ordem arcana no reino para facilitar a sua própria convivência.
Gandara também era conhecido por ter uma força de ataque única, os Gunners. Se tratavam de guerreiros astutos e destemidos que usavam armas incomuns – feitas muitas vezes de madeira e ou pedra e metal que disparavam um projétil metálico com uma descoberta única do reino, a pólvora – e que usavam esta astúcia para combater os invasores do reino (muitas vezes os arcanos). Nos dias de hoje o quartel general dos Gunners (que se encontrava no castelo) não existe mais e os poucos que restam são agora uma força exilada, trabalhando muitas vezes por conta própria ou como mercenários.
Localidades
Gandor
Capital de Gandara. Gandor era conhecida nos primórdios como A Cidade Fortaleza, pois a base do exercito se localizava na mesma. Suas ruas são pavimentadas e seus prédios são uma alvenaria resistente. Gondor é a cidade mais populosa do reino e a cidade com menos diversidade racial. Seus moradores são, em suma maioria, humanos e meio elfos, também existem uns poucos elfos, halflings, raríssimos anões – o que torna seus trabalhos como armoreiros e armadureiros bastante requisitados – e outros raros meio orcs. Entre seus moradores fixos não são encontrados gnomos.
Atualmente a cidade sofre com boatos de guildas e com ataques (irregulares) da famosa resistência, um grupo formado por descendentes de soldados que serviram ao rei Mykael Gandara na época da intolerância arcana (200 anos atrás). O atual rei chama-se Noland Gandara.
Nandrit
Esta é uma pequena cidade pesqueira. Nandrit tem em seus territórios muitos artesões, o que a torna uma cidade prospera por causa do constante comercio. Ela também (apesar de ser uma cidade pequena) possui o maior porto do reino, lugar de chegada de viajantes de outros reinos e principalmente vendedores marítimos. Nos tempos antigos o porto de Nandrit também servia como base de venda de escravos navais, capturados nas expansões marítimas da Nau-capitania de Gandara.
Mirapolis
A cidade dos cavaleiros. Mirapolis possue esse nome por causa da adoração dos moradores locais pelos animais em abundância (ou quase) em suas terras selvagens, os cavalos selvagens que vivem em suas planices. A cidade também possui um comercio de animais selvagens, lobos, falcões, etc... O que não é motivo de orgulho para os druidas locais.
Aryandryll
Aryandrill é chamada de Floresta Élfica (ou dos elfos). Seu nome foi dado nos primórdios como homenagem a Sylvan Aryandryll, um elfo bastante conhecido nas lendas por ter sido o 1° druida venerável conhecido em Gandara (apenas por aqueles que possuem o conhecimento adequado) e que de acordo com as lendas ainda vive. No centro de Aryandryll está a cidadela élfica de Dhahalia (a origem do nome é desconhecida), um lugar fortemente protegido e que só permite a entrada de elfos.
Rosenbaun
Está é chamada de A Grande Cela ou A grande Masmorra (para aqueles que já puderam testemunhar os horrores [não confirmado pelas autoridades] ocorridos no interior de suas paredes). Para lá são levados os criminosos julgados como possíveis ameaças iminentes (assassinos e outros).
Snakefang
Agora em ruinas. Snakefang nos tempos antigos era o lar dos piores criminosos já conhecidos no reino, a 1° prisão do reino, titulo que agora pertence a Rosenbaun. De todas as historias sobre as torturas ocorridas em Rosenbaun, estas não são nada se comparadas as historias de Snakefang. Quando em funcionamento ela era dirigida por Algustus Blackthorn, também conhecido como O Agente das Trevas (o mesmo era um seguidor assíduo e assumido de Drahakar, a Deusa das Trevas). Seus atos de maldade eram apenas comparados como menores com as historias contadas (e desmentidas pelos seguidores da Deusa) sobre os tormentos encontrados no reino das trevas.
Mobrock
Essa é a cidade mais “movimentada” do reino. Apensar de não possuir um grande numero de moradores fixos ela possui um grande numero de visitantes que vêm em busca de mercenários, componentes materiais de difícil acesso e itens incomuns. Mobrock é tida como a cidade do comercio invisível (entre os batedores).
Murmock’s Tower (Torre de Murmock)
Esta é a torre do Grande mago Murmock. Esta torre não possui referências conhecidas. Os poucos que se atreveram a explorá-la dizem não se lembrar de nada desde o momento em que fitaram o olhar em suas pedras. Apesar da torre ter o nome de seu criador, o mesmo já morrerá a mais de 300 anos em uma batalha contra os ocupantes das Darkside Mountains. A torre se encontra ao pés das montanhas.
Darkside Mountains
Uma majestosa cadeia de montanhas, lar de terríveis orcs, ogros e trolls das cavernas, dragões, manticoras e outras criaturas que somente uma mente deturpada em seus piores pesadelos poderia descrever. Essas montanhas fazem fronteira com um reino vizinho, o reino de Munrot, que na antiguidade era um inimigo férreo de Gandara, mas que nos dias de hoje os dois reinos tentam um acordo de apaziguação.