sexta-feira, 28 de junho de 2013

Campanha Um mundo de magia selvagem - Reporte da Sessão 04 (23/06/2013) – O Perigoso Invocador

Olá aventureiros. Estou atrasado pacas, mas o serviço na loja me consumiu muito tempo e em casa Dota não ajudou também, mas aqui está o reporte da 4ª sessão.

“O grupo de aventureiros foi escoltado até um bairro nobre da cidade até uma bela mansão. Logo na entrada um homem de boas e limpas roupas os recebeu com muita cortesia e logo os direcionou para seus quartos, onde lhes foi proporcionado banho quente, cama macia e algum entretenimento enquanto esperavam pelo jantar. Exceto para Marrowgar, que passou o resto da noite na prisão por ter agredido um soldado.

Algumas horas depois todos foram chamados para a sala de jantar, onde encontraram uma mesa farta e bem diversificada. Seus anfitriões os aguardavam. O homem se apresentou como Ronald Liondread, e sua esposa se chamava Victoria. Ele agradeceu ao grupo por terem ajudado na erradicação do problema do grande lobo e depois que todos se alimentaram pediu que se aproximassem dele para conversarem.

O grupo só tinha em mente uma recompensa, mas Ronald pediu muitos detalhes sobre o acontecimento, principalmente sobre o fato de haver um segundo lobo gigante que ajudou na batalha. Os aventureiros explicaram bem os detalhes da invocação de Alluvathar e como tudo aconteceu. Fascinado pela bravura do grupo, Ronald pediu a ajuda deles para concluir o serviço. Disse que seus conselheiros avisaram que o lobo negro era uma criatura de outro mundo, que só poderia ter aparecido por meio de uma invocação. Eles suspeitavam de um invocador conhecido da região que agora estava aposentado, mas que era o único com conhecimento para tal feito. Yori pediu para falar com esses conselheiros para averiguar melhor a situação, e Ronald informou que poderia arranjar um encontro pela manhã. Depois do jantar todos voltara para seus aposentos e descansaram como à muitos dias não haviam.
Pela manhã ao saírem da mansão, encontraram Marrowgar os esperando na entrada, ainda com as marcas da surra que levara na noite anterior. Em pouco tempo estavam em um palacete muito bem guardado por vários guardas e alguns soldados. Mohamed se desentendeu com um deles e acabou não entrando, deixando a conversa com Yori e Aemon. Lá conhecerem os dois magos, Esdran e Trogen, e a sacerdotisa de Drahakar Yuhara, que aconselhavam o Lorde Ronald. Discutiram sobre quem era e do que poderia ser capaz o tal invocador, que era chamado Barakin. Depois de um pouco de história decidiram cumprir a missão.

terça-feira, 11 de junho de 2013

Campanha Um Mundo de Magia Selvagem – Reporte da Sessão 03 (09/06/2013) – O grande worg

Então galera, chegando aqui com mais um reporte para vocês. Como faltou quase metade do grupo, a sessão foi mais curta para não prejudicar os ausentes, mas mesmo assim foi muito legal.


“No interior das cavernas o grupo se viu em um grande complexo de cavernas circulares, talvez um antigo lar de algum verme gigante, mas parecia desabitada há muito tempo. Chegaram então até uma área que possuía uma passagem diferente, não vendo outro caminho a seguir, o grupo decidiu entrar, e logo perceberam algo estranho. A caverna mudava aos poucos, de pedras passou a ser vegetação, logo Mohamed não se sentiu bem e preferiu não seguir, algo o impelia a voltar. Yori e Emyia foram até o fim para descobrir de que se tratava. Não demorou muito para que eles estivessem em uma densa floresta, com mata fechada e árvores enormes. Sentiram que estavam sendo observados, e que as árvores pareciam se mover quando eles passavam. Não demorou muito até que uma árvore quebrou o silêncio e indagou quem eram. Como não pareciam representar ameaça, um homem saiu da árvore e se apresentou como um druida local. Outros estavam lá procurando uma solução para acabar com a ameaça dos worgs. Seguiram com ele até o centro de um enorme vale, lá havia a carcaça do que parecia ser um grande quadrúpede, bem como centenas de animais, provavelmente todos que habitavam a floresta.

Os druidas falaram que estavam tentando realizar um poderoso ritual de invocação para trazer para este mundo um antigo protetor da floresta, conhecido como Alluvathar, o grande lobo. Para isso precisariam de muita energia mágica e alguns sacrifícios, mas acreditavam que o grande lobo poderia por fim ao terror dos worgs. Disse também que o grupo poderia ajudar de duas maneiras: Protegendo o conclave ou mesmo derrotando o líder worg. Yori e Emyia voltaram para comunicar o resto do grupo sobre o que descobriram. De volta às cavernas viram Mohamed engajado em combate com 3 worgs, mas logo que se juntaram conseguiram vencê-los facilmente com apenas 1 deles fugindo. Ciente da situação, Mohamed propôs aguardar a invocação do tal lobo, o grupo aceitou como melhor opção e decidiram aguardar as 24 horas para que o ritual fosse completado. Do lado de fora William ouviu um terrível uivo e logo depois todos os worgs seguiram o som e foram para leste.

Longe dali, Marrowgar estava finalizando o ritual com o dragão. Logo em seguida um dos elfos, em forma de águia gigante, o levou até o vilarejo onde o grupo havia encontrado a estranha senhora. Não encontrando nada por ali, Marrowgar seguiu a trilha deixada pelo grupo e algumas horas depois, chegou até a planície onde se encontravam as cavernas. Logo viu William entrando em alguma brecha nas rochas e o seguiu. Em pouco tempo ele encontrou o grupo e se atualizou sobre a situação. Esperaram então o dia passar.

Yori decidiu verificar o resultado e entrou mais uma vez na estranha floresta, e logo ao chegar no vale viu um grande lobo branco, todos os druidas extremamente abatidos e alguns lobos mortos, provavelmente o sacrifício utilizado. Alluvathar já estava ciente do motivo pelo qual foi invocado, mas falou que precisaria que alguém contivesse ou atraísse a atenção dos worgs, pois ele poderia enfrentar o grande worg, mas se ele estivesse protegido não poderia garantir o sucesso. Yori informou ao grupo que decidiu seguir o grande lobo e auxiliar no combate. Oram então para o leste.

quarta-feira, 5 de junho de 2013

Campanha Um Mundo de Magia Selvagem - Reporte da Sessão 02 (30/05/2013) - Aliança indesejada

Olá aventureiros.

Finalmente estou trazendo o reporte da segunda sessão. Aposto que o final vai gerar algumas risadas. Rsrsrs

“O grupo seguiu pela floresta por algumas horas até chegar à um vilarejo. Logo ao chegar foram bem recebidos por elfos, que pareciam já saber de sua chegada e o ofereceram comida e descanso. Ainda cansados e feridos por causa da última batalha, não pensaram muito antes de aceitar. Logo foram levados à uma grande cabana com apenas dois lados fechados, mas bem ampla e ventilada. Lá conversaram mais um pouco até que o assunto sobre ir ao Deserto de Briksa surgiu. Os elfos comentaram que haviam dois viajantes que vieram do deserto há dois dias, e que talvez eles pudessem auxiliá-los de alguma forma.

Aemon e Gageel estavam conhecendo melhor os habitantes do vilarejo enquanto esperavam pela audiência com o senhor daquele lugar. Ao que parecia ele era muito temido e respeitado, mas não muito pontual. Quando chegaram foram cuidados e alimentados, mas não foi permitido sair enquanto não falassem com o senhor. Então lá estavam eles quando um dos elfos os chamou dizendo que um grupo que desejava viajar para o deserto chegou e pediu que os dois os ajudassem com informações.




Chegando lá, todos se conheceram, alguns estranharam a estranha aparência de Aemon, afinal, não é sempre que se vê um filho de dragão, para Emyia era ainda mais esquisito, mas no fim, não houve confusão. Conversaram bastante sobre o que buscavam, mas a missão de Gageel chamou a atenção de todos. Ele vinha de um reino do leste, além das Montanhas dos Deuses, conhecido como Nova Gyles. Estava em busca de um artefato milagroso, capaz de trazer de volta à vida qualquer ser, pois seu reino estava sendo assolado por um poderoso vampiro, e nem mesmo as forças do reino estavam sendo capazes de acabar de vez com a ameaça. Aemon o ajudou pensando que esse item poderia também salvar o seu irmão, que havia sido vítima de uma maldição, porém percebeu que não era esse item que poderia salvá-lo. Mohamed, Yori, William e Mahogar queriam ir ao deserto para fazer uma entrega a Kazinsq, mas não sabiam quem era muito menos onde encontra-lo. Aemon disse que ninguém encontrava Kasinsq, ele que encontrava quem o procurava.